4er-Reihe – Einmaleins mit 4

Die 4er-Reihe ist die verdoppelte 2er-Reihe. Verdopple die Zahl, verdopple noch einmal, und schon bist du da. Lerne sie hier mit sieben Übungen, Tricks, Rechenbeispielen und druckbaren Blättern.

Die 4er-Reihe

  • 4×1=4
  • 4×2=8
  • 4×3=12
  • 4×4=16
  • 4×5=20
  • 4×6=24
  • 4×7=28
  • 4×8=32
  • 4×9=36
  • 4×10=40
  • 4×11=44
  • 4×12=48
  • 4×13=52
  • 4×14=56
  • 4×15=60
  • 4×16=64
  • 4×17=68
  • 4×18=72
  • 4×19=76
  • 4×20=80

Mal 4 heißt zweimal verdoppeln: erst die Zahl, dann das Ergebnis. Verdopple 7 zu 14, dann verdopple noch einmal zu 28.

Sieben Wege zum Üben

Arbeite die Übungen von links nach rechts durch. Jede verlangt ein bisschen mehr von dir, und wenn du sie geschafft hast, erscheint ein Haken. Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert.

Dein Fortschritt 0 von 7 geschafft

Tricks für die 4er-Reihe

Such dir den Trick aus, der bei dir klickt. Jeder ist ein anderer Weg zum selben Ergebnis.

Verdoppeln und nochmal verdoppeln

Die 4er-Reihe ist die verdoppelte 2er-Reihe. Verdopple die Zahl und dann das Ergebnis.

4 × 7: 7 → 14 → 28

Die Reihe davor nutzen

Du kennst die Reihe der 3? Zähle noch einmal die Zahl dazu: 4 × 7 ist 3 × 7 plus 7.

21 + 7 = 28

Jedes Ergebnis ist gerade

Jedes Ergebnis in der Reihe der 4 ist eine gerade Zahl und endet deshalb auf 0, 2, 4, 6 oder 8. Ein ungerades Ergebnis ist immer ein Fehler.

4, 8, 12, 16, 20

Die letzten Ziffern wiederholen sich

Schau dir die letzte Ziffer jedes Ergebnisses von 4 × 1 bis 4 × 10 an. Dasselbe Muster wiederholt sich bei den nächsten zehn Ergebnissen, du musst es also nur einmal lernen.

4, 8, 2, 6, 0, 4, 8, 2, 6, 0

Tauschaufgabe

4 × 3 ergibt dasselbe wie 3 × 4. Wenn du die 3er-Reihe kennst, kennst du diese Aufgabe schon, und das gilt für jede Reihe, die du gelernt hast.

3 × 4 = 4 × 3 = 12

In Schritten der 4 zählen

Jedes Ergebnis ist um 4 größer als das davor, du kannst also immer von einer Aufgabe, die du kennst, weiterzählen.

4, 8, 12, 16, 20

Rechenbeispiele

So findest du jedes Ergebnis, Schritt für Schritt.

4 × 6

Verdopple 6 zu 12, dann verdopple noch einmal zu 24.

4 × 6 = 2 × 12 = 24

7 × 4

Die Reihenfolge ist egal: 7 × 4 ergibt dasselbe wie 4 × 7. Verdopple 7 zu 14, dann verdopple noch einmal zu 28.

7 × 4 = 28

4 × 12

Verdopple 12 zu 24, dann verdopple noch einmal zu 48.

4 × 12 = 2 × 24 = 48

4 × 17

Verdopple 17 zu 34, dann verdopple noch einmal zu 68.

4 × 17 = 2 × 34 = 68

32 ÷ 4

Frage dich, wie oft die 4 in 32 passt. Du weißt, dass 4 × 8 = 32 ist, also ist die Antwort 8.

32 ÷ 4 = 8

4 × ? = 56

Frage dich, wie oft die 4 in 56 passt. Rechne geteilt, um es herauszufinden: 56 ÷ 4 = 14.

4 × 14 = 56

Sachaufgaben zur 4er-Reihe

Zu erkennen, dass eine Geschichte 4 × etwas braucht, ist eine Fähigkeit für sich. Rechne jede Aufgabe zuerst selbst aus und öffne dann die Lösung.

Eierkartons

Ein Bauernhof packt 16 Eier in Kartons zu je 4 Eiern. Wie viele Kartons werden voll?

Lösung anzeigen
Kartons: 16 ÷ 4 = 4

Sparen

Leo spart jede Woche 4 Münzen. Wie viele Münzen hat er nach 7 Wochen gespart?

Lösung anzeigen
Münzen: 4 × 7 = 28

Mannschaften wählen

36 Kinder wollen spielen. Jede Mannschaft braucht 4 Spieler. Wie viele Mannschaften können sie bilden?

Lösung anzeigen
Mannschaften: 36 ÷ 4 = 9

Muffinbleche

Auf ein Blech passen 4 Muffins. Wie viele Muffins passen auf 12 Bleche?

Lösung anzeigen
Muffins: 4 × 12 = 48

Packungen mit Bleistiften

In einer Packung sind 4 Bleistifte. Die Lehrerin kauft 15 Packungen. Wie viele Bleistifte sind das?

Lösung anzeigen
Bleistifte: 4 × 15 = 60

Sticker verteilen

24 Sticker werden gerecht an 4 Kinder verteilt. Wie viele Sticker bekommt jedes Kind?

Lösung anzeigen
Sticker: 24 ÷ 4 = 6

Teste dich: 10 Fragen mit Antworten

Sage jede Antwort laut, bevor du sie öffnest. Wenn du alle zehn richtig hast, probiere den 60-Sekunden-Test weiter oben.

1. Was ist 4 × 8?
32. Acht mal die 4.
2. Welche Zahl mal 4 ergibt 20?
5. 20 ÷ 4 = 5.
3. Stimmt 4 × 11 = 45?
Nein, es ist 44. 4 × 10 = 40 ist ein guter Anfang, dann kommt noch eine 4 dazu.
4. Wie oft passt die 4 in 36?
9. 9 × 4 = 36.
5. Was ist 4 × 0?
0. Keine einzige Gruppe von 4 ergibt gar nichts.
6. Was ist 4 × 15?
60. Zehn mal die 4 plus fünf mal die 4.
7. Was ist 52 ÷ 4?
13. 4 × 13 = 52.
8. Was ist größer: 4 × 9 oder 9 × 5?
9 × 5 = 45. Es ist genau um 9 größer als 4 × 9 = 36.
9. Wie geht es weiter: 24, 28, 32, …?
36. Beim Zählen in Schritten der 4 kommt bei jedem Schritt 4 dazu.
10. Wenn 4 × k = 64 ist, was ist dann k?
16. 64 ÷ 4 = 16.

Die 4er-Reihe bis 200

Du brauchst größere Aufgaben? Sieh dir die ganze Liste der 4er-Reihe bis zu einer dieser Zahlen an.

Generator für Reihenblätter

Erstelle ein Blatt mit einer oder mehreren ganzen Reihen zum Lernen oder mit Lücken zum Ausfüllen. Drucke es, speichere es im Druckdialog als PDF oder lade ein Bild herunter.

Einmaleins-Reihen
Vorschau

Generator für Einmaleins-Klassenarbeiten

Erstelle einen richtigen Test: Mische Aufgabenarten, füge Sachaufgaben und ein Zeitlimit hinzu und drucke eine eigene Lösungsseite zum Korrigieren. Mit jedem Klick auf „Neue Klassenarbeit“ entsteht ein frisches Blatt.

Einmaleins-Reihen
Anzahl der Aufgaben
Aufgabenarten
Vorschau

Fragen zur 4er-Reihe

Was ist die 4er-Reihe?
Die 4er-Reihe ist die Liste der Ergebnisse, die du bekommst, wenn du 4 mit anderen Zahlen malnimmst: 4 × 1 = 4, 4 × 2 = 8, 4 × 3 = 12, 4 × 4 = 16, 4 × 5 = 20, 4 × 6 = 24, 4 × 7 = 28, 4 × 8 = 32, 4 × 9 = 36, 4 × 10 = 40.
Was ist der Trick bei der 4er-Reihe?
Mal 4 heißt zweimal verdoppeln: erst die Zahl, dann das Ergebnis. Zum Beispiel: 4 × 7 = 2 × 14 = 28.
Was ist 4 × 12?
4 × 12 = 48. Ein Weg, es auszurechnen: 4 × 12 = 2 × 24 = 48.
Wie kann ich die 4er-Reihe schnell lernen?
Lerne zuerst das Muster und übe dann jeden Tag ein bisschen. Arbeite die sieben Übungen auf dieser Seite der Reihe nach durch: die Reihe ausfüllen, sie mischen, Ergebnisse zuordnen und dann gegen die Uhr antreten. Fünf Minuten am Tag reichen den meisten Kindern, um die 4er-Reihe innerhalb von ein bis zwei Wochen zu können.
Welche Reihe sollte ich nach der 4 lernen?
Ein guter nächster Schritt ist die 9er-Reihe. Jede neue Reihe borgt sich Aufgaben, die du schon kennst, darum wird es jedes Mal leichter.