Einmaleins üben & testen

Wähle deine Reihen, such dir eine Stufe aus und finde heraus, wie viel du wirklich kannst. Kostenlos, ohne Anmeldung, und es funktioniert auf Handy, Tablet und Klassentafel.

  • 4 Stufen, von Leicht bis hin zu PRO
  • 4 Antwortarten: auswählen, eintippen, gegen die Uhr oder den Fehler finden
  • 30 Einmaleins-Reihen, jede mit Übungen, Tricks und druckbaren Blättern

Stelle dein Quiz zusammen

Bestwert –
Einmaleins-ReihenAntippen zum Ein- und Ausschalten
Stufe

Bis ×10, ohne Uhr. Drei Antworten zur Auswahl.

Antwortart

Wähle die richtige Antwort.

Fragen

Auch mit Tastatur: Mit den Zifferntasten wählst du Antworten.

Die Einmaleins-Tabelle

Jede Aufgabe von 1 × 1 bis 10 × 10. Tippe ein Feld an, um die Rechnung zu sehen, oder verstecke die Ergebnisse und teste dich Feld für Feld.

× 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
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10

Ein Quiz drucken

Wähle die Reihen, die Anzahl der Fragen und die Art. Die Vorschau aktualisiert sich laufend, und im Druckdialog kannst du das Blatt als PDF speichern.

Einmaleins-Reihen
Anzahl der Aufgaben
Vorschau

Warum ein Einmaleins-Test hilft

Wer das Einmaleins auswendig kann, hat im Kopf Platz für den spannenden Teil der Mathematik. Ein Kind, das sich 7 × 8 mühsam herzählen muss, hat keine Aufmerksamkeit mehr übrig, bevor die Bruchaufgabe, die Flächenaufgabe oder die schriftliche Division fertig ist. Ein Kind, das einfach weiß, dass es 56 ist, rechnet weiter.

Sich selbst zu testen ist eine der besten Methoden, damit Aufgaben hängen bleiben. Jedes Mal, wenn du ein Ergebnis aus dem Gedächtnis holst, fällt es dir beim nächsten Mal etwas leichter – viel mehr, als wenn du dieselbe Tabelle noch einmal liest. Kurze, regelmäßige Quiz schlagen eine lange Übungseinheit, deshalb sind fünf Minuten am Tag völlig genug.

Eine gute Reihenfolge zum Lernen: 1, 10, 2, 5, 11, dann 3, 4, 9 und zum Schluss 6, 7, 8 und 12. Jede neue Reihe borgt sich Aufgaben, die du schon kennst.

So wird gespielt

  1. Wähle deine Reihen. Zu Beginn sind die Reihen 1 bis 10 eingeschaltet. Tippe auf eine Zahl, um sie aus- oder einzuschalten, oder tippe auf Alle, um alle abzuwählen und nur eine oder zwei auszusuchen.
  2. Wähle eine Stufe. Leicht hat keine Uhr und geht bis × 10. Mittel und Schwer haben einen Zeitgeber und größere Zahlen. PRO geht bis × 20 mit Division und nur fünf Sekunden pro Frage.
  3. Wähle die Antwortart. Bei Auswählen bekommst du Antworten zur Auswahl, bei Eintippen musst du das Ergebnis selbst abrufen, beim Zeittest hast du 60 Sekunden für so viele Antworten wie möglich, und bei Richtig oder falsch sollst du die falschen Rechnungen erkennen.
  4. Drücke auf Quiz starten. Schnelle Antworten und lange Serien bringen Bonuspunkte. Am Ende siehst du deine Punkte, deine Trefferquote und die Aufgaben, die dich ausgebremst haben.
  5. Übe, was danebenging. Öffne die Seite der jeweiligen Reihe, arbeite die Übungen durch, komm zurück und schlage deinen Bestwert.

So druckst du ein Quiz oder speicherst es als PDF

  1. Scrolle zu Ein Quiz drucken und gib deinem Blatt einen Titel.
  2. Wähle die Einmaleins-Reihen, die Anzahl der Fragen, die Aufgabenart und bis wohin malgenommen wird.
  3. Lass Seite mit Lösungen hinzufügen angehakt, wenn die Lösungen zum Korrigieren auf einer eigenen Seite stehen sollen.
  4. Klicke auf Drucken oder als PDF speichern. Wähle im Druckdialog deinen Drucker oder als Ziel Als PDF speichern, um eine Kopie zu behalten.
  5. Du möchtest andere Aufgaben? Klicke auf Neue Aufgaben für ein frisches zufälliges Blatt mit denselben Einstellungen.

Für Lehrkräfte: Wer mehrere Kopien druckt und dazwischen auf Neue Aufgaben klickt, gibt jedem Kind ein anderes Blatt, sodass niemand beim Nachbarn abschreiben kann. Der Arbeitsblatt-Generator erstellt auch ganze Klassenarbeiten mit Sachaufgaben.

Fünf Tipps, die wirklich helfen

  • Wenig, aber oft. Fünf Minuten jeden Tag schlagen eine Stunde am Sonntag.
  • Sag es laut. Wenn du die Aufgabe hörst und siehst, speicherst du sie auf zwei Wegen.
  • Lerne die Aufgaben paarweise. 3 × 8 und 8 × 3 sind dieselbe Aufgabe, deshalb hat die 10 × 10-Tabelle in Wahrheit nur 55 Aufgaben zu lernen, nicht 100.
  • Übe gezielt die kniffligen. Die meisten Kinder kennen 2 × 5 schon. Nimm dir die Zeit für 6 × 7, 7 × 8 und 8 × 6.
  • Tritt gegen dich selbst an, nicht gegen andere. Den eigenen Bestwert zu schlagen, macht allen Spaß.

Fragen und Antworten

Für welches Alter ist der Einmaleins-Test?
Die meisten Kinder beginnen mit dem Einmaleins mit etwa 6 oder 7 Jahren und können es mit 10 oder 11 komplett. Die Stufe Leicht passt für Anfänger, PRO ist auch für Erwachsene eine echte Herausforderung.
Ist der Einmaleins-Test kostenlos?
Ja. Jedes Quiz, jedes Spiel, jede Tabelle und jedes druckbare Blatt ist kostenlos, und ein Konto ist nicht nötig.
Was ist der Unterschied zwischen den Stufen?
Leicht geht bis × 10 ohne Uhr. Mittel geht bis × 12 mit 10 Sekunden pro Frage. Schwer bringt Aufgaben mit fehlender Zahl und 7 Sekunden. PRO geht bis × 20, bringt Division und gibt dir 5 Sekunden.
Werden meine Ergebnisse gespeichert?
Dein Bestwert für jede Stufe und Antwortart wird nur im Browser auf diesem Gerät gespeichert. Es wird nichts an einen Server gesendet. Mit Gespeicherte Ergebnisse löschen im Seitenfuß kannst du alles jederzeit löschen.
Wie drucke ich ein Quiz als PDF?
Stelle dein Quiz im Druckbereich zusammen, klicke auf Drucken oder als PDF speichern und wähle im Dialog, der sich öffnet, Als PDF speichern als Drucker.
Kann ich es mit meiner Klasse nutzen?
Ja. Es läuft im Vollbild auf einem interaktiven Whiteboard, und die druckbaren Quiz haben Lösungsseiten. Jedes Blatt ist zufällig, so kannst du für jedes Kind ein anderes drucken.
Funktioniert es auf Handy oder Tablet?
Ja. Alles funktioniert per Touch, und am Computer kannst du mit der Tastatur antworten: Mit den Zifferntasten wählst du eine Antwort, R und F beantworten Richtig oder falsch, und Enter prüft eine eingetippte Antwort.