Eine Null anhängen
Nimm die Zahl, die du malnimmst, und schreibe eine 0 dahinter. Das ist bei ganzen Zahlen schon der ganze Trick.
10 × 4 = 40
Dein Fortschritt
Ergebnisse werden nur auf diesem Gerät gespeichert – ein Konto brauchst du nicht.
Die 10er-Reihe ist die freundlichste zum Lernen: Jedes Ergebnis ist die Zahl, mit der du angefangen hast, mit einer Null dahinter. Lerne sie hier mit sieben Übungen, Tricks, Rechenbeispielen und druckbaren Blättern.
Um eine ganze Zahl mit 10 zu multiplizieren, hängst du hinten eine Null an. 7 Zehner sind 70. Die Ziffern rutschen eine Stelle nach links, und eine Null füllt die Lücke.
Arbeite die Übungen von links nach rechts durch. Jede verlangt ein bisschen mehr von dir, und wenn du sie geschafft hast, erscheint ein Haken. Dein Fortschritt wird auf diesem Gerät gespeichert.
Such dir den Trick aus, der bei dir klickt. Jeder ist ein anderer Weg zum selben Ergebnis.
Nimm die Zahl, die du malnimmst, und schreibe eine 0 dahinter. Das ist bei ganzen Zahlen schon der ganze Trick.
10 × 4 = 40
Mal 10 schiebt jede Ziffer eine Stelle nach links: Aus Einern werden Zehner, aus Zehnern Hunderter. Die freie Einerstelle bekommt eine Null.
10 × 23 = 230
Fünf ist die Hälfte von zehn, also ist jedes Ergebnis der 5er-Reihe die Hälfte des Ergebnisses der 10er-Reihe.
10 × 8 = 80, also 5 × 8 = 40
Neunmal ist zehnmal minus einmal. Rechne das Ergebnis der 10er-Reihe aus und ziehe dann die Zahl ab.
10 × 7 − 7 = 63
Elfmal ist zehnmal plus einmal. Rechne das Ergebnis der 10er-Reihe aus und zähle dann die Zahl dazu.
10 × 7 + 7 = 77
10 ist das Doppelte von 5, also rechne mit der Reihe der 5 und verdopple das Ergebnis.
5 × 7 = 35, also 10 × 7 = 70
So findest du jedes Ergebnis, Schritt für Schritt.
6 Zehner sind 60. Die Ziffern rutschen eine Stelle nach links, und eine Null füllt die Lücke.
Die Reihenfolge ist egal: 7 × 10 ergibt dasselbe wie 10 × 7. 7 Zehner sind 70. Die Ziffern rutschen eine Stelle nach links, und eine Null füllt die Lücke.
12 Zehner sind 120. Die Ziffern rutschen eine Stelle nach links, und eine Null füllt die Lücke.
17 Zehner sind 170. Die Ziffern rutschen eine Stelle nach links, und eine Null füllt die Lücke.
Frage dich, wie oft die 10 in 80 passt. Du weißt, dass 10 × 8 = 80 ist, also ist die Antwort 8.
Frage dich, wie oft die 10 in 140 passt. Rechne geteilt, um es herauszufinden: 140 ÷ 10 = 14.
Zu erkennen, dass eine Geschichte 10 × etwas braucht, ist eine Fähigkeit für sich. Rechne jede Aufgabe zuerst selbst aus und öffne dann die Lösung.
Auf ein Blech passen 10 Muffins. Wie viele Muffins passen auf 4 Bleche?
In einer Packung sind 10 Bleistifte. Die Lehrerin kauft 7 Packungen. Wie viele Bleistifte sind das?
90 Sticker werden gerecht an 10 Kinder verteilt. Wie viele Sticker bekommt jedes Kind?
Ein Bauernhof packt 120 Eier in Kartons zu je 10 Eiern. Wie viele Kartons werden voll?
Leo spart jede Woche 10 Münzen. Wie viele Münzen hat er nach 15 Wochen gespart?
60 Kinder wollen spielen. Jede Mannschaft braucht 10 Spieler. Wie viele Mannschaften können sie bilden?
Sage jede Antwort laut, bevor du sie öffnest. Wenn du alle zehn richtig hast, probiere den 60-Sekunden-Test weiter oben.
Du brauchst größere Aufgaben? Sieh dir die ganze Liste der 10er-Reihe bis zu einer dieser Zahlen an.
Erstelle ein Blatt mit einer oder mehreren ganzen Reihen zum Lernen oder mit Lücken zum Ausfüllen. Drucke es, speichere es im Druckdialog als PDF oder lade ein Bild herunter.
Erstelle einen richtigen Test: Mische Aufgabenarten, füge Sachaufgaben und ein Zeitlimit hinzu und drucke eine eigene Lösungsseite zum Korrigieren. Mit jedem Klick auf „Neue Klassenarbeit“ entsteht ein frisches Blatt.
Jede Aufgabe, die du hier lernst, taucht auch in einer anderen Reihe auf – 10 × 7 steht auch in der 7er-Reihe.