Dobre e volte a dobrar
A tabuada do 4 é a do 2 a dobrar. Dobre o número e depois dobre o resultado.
4 × 7: 7 → 14 → 28
O seu progresso
As pontuações ficam guardadas só neste dispositivo — não precisa de conta.
A tabuada do 4 é a do 2 a dobrar. Dobre o número, volte a dobrar e chegou lá. Aprenda aqui com sete atividades de treino, truques, exemplos resolvidos e fichas para imprimir.
Vezes 4 é dobrar duas vezes: dobre o número e depois dobre o resultado. Dobre 7 para obter 14 e volte a dobrar para obter 28.
Faça as atividades da esquerda para a direita. Cada uma exige um pouco mais de si e aparece um visto quando a conclui. O seu progresso fica guardado neste dispositivo.
Escolha o truque que faz mais sentido para si. Cada um é um caminho diferente para o mesmo resultado.
A tabuada do 4 é a do 2 a dobrar. Dobre o número e depois dobre o resultado.
4 × 7: 7 → 14 → 28
Sabe a tabuada do 3? Some mais uma vez o número: 4 × 7 é 3 × 7 mais 7.
21 + 7 = 28
Todos os resultados da tabuada do 4 são números pares, por isso terminam em 0, 2, 4, 6 ou 8. Um resultado ímpar é sempre um erro.
4, 8, 12, 16, 20
Olhe para o último algarismo de cada resultado de 4 × 1 a 4 × 10. O mesmo padrão repete-se nos dez resultados seguintes, por isso só precisa de o aprender uma vez.
4, 8, 2, 6, 0, 4, 8, 2, 6, 0
4 × 3 é o mesmo que 3 × 4. Se sabe a tabuada do 3, já sabe esta conta, e o mesmo acontece com todas as tabuadas que já aprendeu.
3 × 4 = 4 × 3 = 12
Cada resultado é mais 4 do que o anterior, por isso pode sempre continuar a contar a partir de uma conta que sabe.
4, 8, 12, 16, 20
Como se encontra cada resultado, passo a passo.
Dobre 6 para obter 12 e volte a dobrar para obter 24.
A ordem não importa: 7 × 4 é igual a 4 × 7. Dobre 7 para obter 14 e volte a dobrar para obter 28.
Dobre 12 para obter 24 e volte a dobrar para obter 48.
Dobre 17 para obter 34 e volte a dobrar para obter 68.
Pergunte quantas vezes o 4 cabe em 32. Sabe que 4 × 8 = 32, por isso a resposta é 8.
Pergunte quantas vezes o 4 cabe em 56. Divida para descobrir: 56 ÷ 4 = 14.
Perceber que uma história pede 4 × qualquer coisa é uma competência por si só. Resolva cada problema primeiro e só depois abra a resposta.
Uma quinta embala 16 ovos em caixas de 4. Quantas caixas enche?
O Pedro poupa 4 moedas por semana. Quantas moedas tem poupadas ao fim de 7 semanas?
36 crianças querem jogar. Cada equipa precisa de 4 jogadores. Quantas equipas conseguem formar?
Um tabuleiro leva 4 bolinhos. Quantos bolinhos cabem em 12 tabuleiros?
Um pacote tem 4 lápis. A professora compra 15 pacotes. Quantos lápis são?
Repartem-se 24 autocolantes igualmente por 4 crianças. Quantos autocolantes recebe cada criança?
Diga cada resposta em voz alta antes de a abrir. Se acertar as dez, experimente o teste de 60 segundos acima.
Precisa de contas maiores? Veja a lista completa da tabuada do 4 até qualquer um destes números.
Crie uma ficha com uma ou mais tabuadas completas para estudar, ou com espaços para preencher. Imprima, guarde em PDF na janela de impressão ou baixe uma imagem.
Monte um teste a sério: misture tipos de perguntas, acrescente problemas e um limite de tempo e imprima as soluções à parte para corrigir. Cada clique em Novo teste dá uma prova nova.
Cada conta que aprende aqui aparece também noutra tabuada — 4 × 7 está também na tabuada do 7.