Ajoutez un zéro
Prenez le nombre que vous multipliez et écrivez un 0 après. C'est toute l'astuce pour les nombres entiers.
10 × 4 = 40
Votre progression
Les scores sont enregistrés uniquement sur cet appareil — aucun compte nécessaire.
La table de 10 est la plus sympathique à apprendre : chaque résultat est le nombre de départ, avec un zéro à la fin. Apprenez-la ici avec sept activités d'entraînement, des astuces, des exemples détaillés et des fiches à imprimer.
Pour multiplier un nombre entier par 10, on écrit un zéro à la fin. 7 dizaines, c'est 70. Les chiffres glissent d'un rang vers la gauche et un zéro comble la place libre.
Faites les activités de gauche à droite. Chacune demande un peu plus que la précédente, et une coche apparaît quand vous la terminez. Votre progression est enregistrée sur cet appareil.
Choisissez l'astuce qui vous parle. Chacune est une façon différente d'arriver au même résultat.
Prenez le nombre que vous multipliez et écrivez un 0 après. C'est toute l'astuce pour les nombres entiers.
10 × 4 = 40
Multiplier par 10 décale chaque chiffre d'un rang vers la gauche : les unités deviennent des dizaines, les dizaines des centaines. Le rang des unités, resté vide, reçoit un zéro.
10 × 23 = 230
Cinq est la moitié de dix : n'importe quel résultat de la table de 5 est la moitié du résultat de la table de 10.
10 × 8 = 80, donc 5 × 8 = 40
Neuf fois, c'est dix fois moins une fois. Calculez le résultat de la table de 10, puis soustrayez le nombre.
10 × 7 − 7 = 63
Onze fois, c'est dix fois plus une fois. Calculez le résultat de la table de 10, puis ajoutez le nombre.
10 × 7 + 7 = 77
10 est le double de 5 : calculez le résultat de la table de 5 et doublez-le.
5 × 7 = 35, donc 10 × 7 = 70
Comment chaque résultat se trouve, pas à pas.
6 dizaines, c'est 60. Les chiffres glissent d'un rang vers la gauche et un zéro comble la place libre.
L'ordre n'a pas d'importance : 7 × 10 est égal à 10 × 7. 7 dizaines, c'est 70. Les chiffres glissent d'un rang vers la gauche et un zéro comble la place libre.
12 dizaines, c'est 120. Les chiffres glissent d'un rang vers la gauche et un zéro comble la place libre.
17 dizaines, c'est 170. Les chiffres glissent d'un rang vers la gauche et un zéro comble la place libre.
Demandez-vous combien de fois 10 il faut pour faire 80. Vous savez que 10 × 8 = 80, donc la réponse est 8.
Demandez-vous combien de fois 10 il faut pour faire 140. Divisez pour le trouver : 140 ÷ 10 = 14.
Repérer qu'une histoire demande 10 × quelque chose est une compétence à part entière. Cherchez d'abord chaque problème, puis ouvrez la réponse.
Une plaque contient 10 muffins. Combien de muffins tiennent sur 4 plaques ?
Un paquet contient 10 crayons. La maîtresse achète 7 paquets. Combien de crayons cela fait-il ?
On partage équitablement des autocollants entre 10 enfants : cela en fait 90 en tout. Combien d'autocollants chaque enfant reçoit-il ?
Une ferme range des œufs dans des boîtes de 10, et elle en a 120 en tout. Combien de boîtes remplit-elle ?
Léo économise 10 pièces chaque semaine. Combien de pièces a-t-il mises de côté au bout de 15 semaines ?
Des enfants veulent jouer : ils sont 60 en tout. Chaque équipe a besoin de 10 joueurs. Combien d'équipes peuvent-ils former ?
Dites chaque réponse à voix haute avant de l'ouvrir. Si vous réussissez les dix, essayez le test de 60 secondes ci-dessus.
Besoin d'opérations plus grandes ? Voyez la liste complète de la table de 10 jusqu'à l'un de ces nombres.
Créez une fiche avec une ou plusieurs tables complètes pour apprendre, ou avec des trous à compléter. Imprimez-la, enregistrez-la en PDF depuis la fenêtre d'impression, ou téléchargez une image.
Composez un vrai contrôle : mélangez les types de questions, ajoutez des problèmes et une durée limite, et imprimez un corrigé séparé pour corriger. Chaque appui sur Nouveau contrôle donne une nouvelle feuille.
Chaque opération que vous apprenez ici revient aussi dans une autre table : 10 × 7 est aussi dans la table de 7.