Acrescente um zero
Pegue no número que está a multiplicar e escreva um 0 a seguir. É esse o truque todo para números inteiros.
10 × 4 = 40
O seu progresso
As pontuações ficam guardadas só neste dispositivo — não precisa de conta.
A tabuada do 10 é a mais simpática de aprender: cada resultado é o número com que começou, com um zero no fim. Aprenda aqui com sete atividades de treino, truques, exemplos resolvidos e fichas para imprimir.
Para multiplicar um número inteiro por 10, escreva um zero no fim. 7 dezenas são 70. Os algarismos deslizam uma casa para a esquerda e um zero ocupa o lugar vazio.
Faça as atividades da esquerda para a direita. Cada uma exige um pouco mais de si e aparece um visto quando a conclui. O seu progresso fica guardado neste dispositivo.
Escolha o truque que faz mais sentido para si. Cada um é um caminho diferente para o mesmo resultado.
Pegue no número que está a multiplicar e escreva um 0 a seguir. É esse o truque todo para números inteiros.
10 × 4 = 40
Multiplicar por 10 desloca cada algarismo uma casa para a esquerda: as unidades passam a dezenas, as dezenas a centenas. A casa das unidades, agora vazia, fica com um zero.
10 × 23 = 230
Cinco é metade de dez, por isso qualquer resultado da tabuada do 5 é metade do resultado da tabuada do 10.
10 × 8 = 80, então 5 × 8 = 40
Nove vezes é dez vezes menos uma vez. Calcule o resultado da tabuada do 10 e depois subtraia o número.
10 × 7 − 7 = 63
Onze vezes é dez vezes mais uma vez. Calcule o resultado da tabuada do 10 e depois some o número.
10 × 7 + 7 = 77
10 é o dobro de 5, por isso calcule o resultado da tabuada do 5 e dobre-o.
5 × 7 = 35, então 10 × 7 = 70
Como se encontra cada resultado, passo a passo.
6 dezenas são 60. Os algarismos deslizam uma casa para a esquerda e um zero ocupa o lugar vazio.
A ordem não importa: 7 × 10 é igual a 10 × 7. 7 dezenas são 70. Os algarismos deslizam uma casa para a esquerda e um zero ocupa o lugar vazio.
12 dezenas são 120. Os algarismos deslizam uma casa para a esquerda e um zero ocupa o lugar vazio.
17 dezenas são 170. Os algarismos deslizam uma casa para a esquerda e um zero ocupa o lugar vazio.
Pergunte quantas vezes o 10 cabe em 80. Sabe que 10 × 8 = 80, por isso a resposta é 8.
Pergunte quantas vezes o 10 cabe em 140. Divida para descobrir: 140 ÷ 10 = 14.
Perceber que uma história pede 10 × qualquer coisa é uma competência por si só. Resolva cada problema primeiro e só depois abra a resposta.
Um tabuleiro leva 10 bolinhos. Quantos bolinhos cabem em 4 tabuleiros?
Um pacote tem 10 lápis. A professora compra 7 pacotes. Quantos lápis são?
Repartem-se 90 autocolantes igualmente por 10 crianças. Quantos autocolantes recebe cada criança?
Uma quinta embala 120 ovos em caixas de 10. Quantas caixas enche?
O Pedro poupa 10 moedas por semana. Quantas moedas tem poupadas ao fim de 15 semanas?
60 crianças querem jogar. Cada equipa precisa de 10 jogadores. Quantas equipas conseguem formar?
Diga cada resposta em voz alta antes de a abrir. Se acertar as dez, experimente o teste de 60 segundos acima.
Precisa de contas maiores? Veja a lista completa da tabuada do 10 até qualquer um destes números.
Crie uma ficha com uma ou mais tabuadas completas para estudar, ou com espaços para preencher. Imprima, guarde em PDF na janela de impressão ou baixe uma imagem.
Monte um teste a sério: misture tipos de perguntas, acrescente problemas e um limite de tempo e imprima as soluções à parte para corrigir. Cada clique em Novo teste dá uma prova nova.
Cada conta que aprende aqui aparece também noutra tabuada — 10 × 7 está também na tabuada do 7.