Loto des tables

Marquez les résultats sur votre carte au fur et à mesure que les opérations sont annoncées. Complétez une ligne pour crier loto ! Jouez seul à l'écran, ou imprimez une carte différente pour chaque élève et utilisez l'annonceur sur le tableau de la classe.

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Moins d'annonces –
Tables de multiplicationTouchez pour activer ou désactiver
Taille de la carte
Comment jouer

Jouez seul : marquez les résultats sur votre carte au fur et à mesure que les opérations sont annoncées.

Complétez une ligne, une colonne ou une diagonale pour gagner.

Comment jouer

  1. Choisissez les tables et une carte

    Choisissez les tables de multiplication et une taille de carte : 3 × 3, 4 × 4 ou 5 × 5 avec une case libre au milieu.

  2. Écoutez l'annonce

    Une opération comme 6 × 7 est annoncée. Si son résultat, 42, est sur votre carte, marquez-le.

  3. Complétez une ligne

    Marquez une ligne, une colonne ou une diagonale complète pour gagner. Moins d'annonces, meilleur score.

  4. Jouez en classe

    Imprimez une carte unique pour chaque élève, puis utilisez l'annonceur sur le tableau. Il peut aussi lire les opérations à voix haute.

Questions et réponses

Comment jouer au loto des tables avec une classe ?
Choisissez Classe, imprimez une carte par élève (chaque carte est différente), puis affichez l'annonceur au tableau et appuyez sur Opération suivante à chaque annonce. Les élèves marquent les résultats sur leur carte.
Chaque élève peut-il avoir une carte différente ?
Oui. Chaque carte imprimée reçoit son propre jeu de résultats aléatoires : il n'y a pas deux cartes identiques.
Que se passe-t-il si je marque un mauvais nombre ?
À l'écran, vous ne pouvez marquer que les résultats déjà annoncés. Un mauvais choix fait trembler la case et compte comme une erreur.