Horta das Contas
Cada tabuada é um canteiro com doze talhões, um para cada conta. Responda a uma ronda rápida por dia para as suas culturas crescerem. Falte um dia e as ervas daninhas aparecem.
A sua horta
Melhor sequência –Como jogar
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Escolha um canteiro
Cada tabuada de 2 a 12 é um canteiro com doze talhões, de × 1 a × 12.
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Regue as culturas de hoje
Jogue uma ronda rápida de doze perguntas. As contas que precisam de mais cuidado aparecem primeiro.
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Veja-as crescer
Uma resposta certa faz essa cultura crescer uma etapa, uma vez por dia. Com cinco etapas, a cultura está pronta a colher.
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Mantenha a sequência
Volte todos os dias para aumentar a sua sequência. Se faltar dias, aparecem ervas daninhas até voltar a responder a essas contas.
Perguntas e respostas
Porque é que cada cultura só cresce uma vez por dia?
Como me livro das ervas daninhas?
A minha horta fica guardada?
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Balões sobem pelo céu com números. Estoure todas as respostas da sua tabuada antes que fujam e deixe os intrusos em paz.
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Cada resposta certa deixa cair um bloco na sua torre. As erradas fazem-na balançar e, à terceira, ela cai. Que altura consegue atingir?
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Vire duas cartas de cada vez e junte cada conta ao seu resultado, como 6 × 8 e 48. Limpe o tabuleiro com o menor número de jogadas possível.
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Corra contra o seu recorde
Corrida da Tabuada
Corra contra um carro fantasma com a sua melhor corrida. Cada resposta certa é um impulso, cada erro um derrapanço. Se ganhar, o fantasma fica mais rápido da próxima vez.
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Para a sala de aula
Bingo da Tabuada
Jogue bingo com contas da tabuada diretamente no site, ou imprima uma cartela diferente para cada aluno e cante as contas no quadro.
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