Granja de Operaciones
Cada tabla de multiplicar es un campo con doce parcelas, una por cada operación. Responde una ronda rápida cada día para que crezcan tus cultivos. Si te saltas un día, aparecen las malas hierbas.
Tu granja
Mejor racha –Cómo se juega
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Elige un campo
Cada tabla de multiplicar del 2 al 12 es un campo con doce parcelas, de × 1 a × 12.
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Riega los cultivos de hoy
Juega una ronda rápida de doce preguntas. Las operaciones que necesitan más cuidado salen primero.
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Míralos crecer
Una respuesta correcta hace crecer ese cultivo una etapa, una vez al día. Con cinco etapas, el cultivo está listo para la cosecha.
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Mantén tu racha
Vuelve cada día para aumentar tu racha. Si te saltas días, aparecen malas hierbas hasta que vuelvas a responder esas operaciones.
Preguntas y respuestas
¿Por qué cada cultivo solo puede crecer una vez al día?
¿Cómo me deshago de las malas hierbas?
¿Se guarda mi granja?
Más juegos de multiplicar
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Globos Pop
Los globos suben por la pantalla con números. Explota todas las respuestas de tu tabla antes de que se escapen y deja en paz a los impostores.
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Apilar sin parar
Torre de Tablas
Cada respuesta correcta coloca un bloque en tu torre. Las incorrectas la hacen tambalearse y, con tres tambaleos, se cae. ¿Hasta dónde puedes construir?
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Entrenamiento mental
Memoria de Tablas
Da la vuelta a dos cartas cada vez y empareja cada operación con su resultado, como 6 × 8 y 48. Despeja el tablero con el menor número de movimientos posible.
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Compite contra tu mejor carrera
Carrera Multiplica
Compite contra un coche fantasma con tu mejor carrera. Cada respuesta correcta es un impulso, cada error un derrape. Si ganas, el fantasma irá más rápido la próxima vez.
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Para el aula
Bingo de Tablas
Juega al bingo con operaciones de las tablas de multiplicar en pantalla, o imprime un cartón distinto para cada alumno y canta las operaciones desde la pizarra.
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